Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Voleuse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Voleuse
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Voleuse
La bûche
Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Voleuse
Séisme
Barbares Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Poison
Barbares Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Voleuse Goblinstein
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Barbares Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse
Voleuse
Golem d'élixir Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 4

Barbares
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Mousquetaire Sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Sorcier
Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Barbares Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Sorcier
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Voleuse
Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse Goblinstein
Barbares Sorcier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Sorcier Voleuse
Sorcier Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Sorcier Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Barbares Voleuse Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire Voleuse
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Voleuse
Sorcier Goblinstein Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Barbares Mousquetaire Voleuse
Mini P.E.K.K.A Barbares
Goblinstein Barbares Mini P.E.K.K.A Voleuse
Barbares Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Sorcier Barbares Mousquetaire
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Goblinstein
Barbares Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Voleuse
Barbares Mousquetaire
Sorcier Goblinstein
Sorcier Goblinstein Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier Voleuse
Sorcier
Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Sorcier Goblinstein
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Mousquetaire Voleuse
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Sorcier Voleuse
Sorcier
Barbares Mousquetaire Voleuse Goblinstein
Mousquetaire Sorcier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Voleuse
Sorcier
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