Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fût à barbares Sapeurs Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Fournaise Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Fournaise Sapeurs Gardes
La bûche
Barbares Fournaise Sapeurs Gardes
Séisme
Barbares Fournaise Gardes
Flèches
Fournaise Sapeurs Gardes
Colis royal
Barbares Sapeurs Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Fournaise Sapeurs Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Fournaise Gardes
Foudre
Fournaise Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Fût à barbares Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Rage Gardes Fournaise Dragon de l'enfer Barbares Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Fût à barbares Sapeurs Rage Gardes

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Fournaise
Fût à barbares
Fût à barbares
Fournaise Sapeurs Électro-géant
Sapeurs
Fût à barbares
Rage
Gardes
Électro-géant
Fût à barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant

Synergies de défense 0 6

Barbares
Fournaise
Fournaise
Barbares Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Fournaise Gardes Électro-géant
Sapeurs
Rage
Gardes
Fournaise Fût à barbares
Électro-géant
Fût à barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise
Barbares Fournaise Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise Gardes
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares Fournaise Gardes
Fournaise Dragon de l'enfer
Barbares Fût à barbares Électro-géant
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise
Gardes Barbares Fût à barbares
Barbares Gardes Fournaise Fût à barbares Électro-géant
Dragon de l'enfer Fournaise
Barbares Fournaise Gardes
Barbares Fournaise Fût à barbares Gardes
Barbares Dragon de l'enfer Fournaise
Barbares Fournaise Électro-géant Dragon de l'enfer
Barbares Fournaise
Barbares Fournaise Fût à barbares Gardes
Fournaise Fût à barbares Barbares Gardes Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Fournaise Fût à barbares Gardes Électro-géant
Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Fournaise Fût à barbares Électro-géant
Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares Gardes Fournaise
Gardes Barbares Fût à barbares
Barbares Gardes Dragon de l'enfer
Fournaise Électro-géant
Gardes Barbares Fournaise
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Gardes
Barbares Gardes Électro-géant
Barbares Gardes
Barbares Fournaise Électro-géant
Barbares Gardes Électro-géant Fournaise Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares Fût à barbares Électro-géant Dragon de l'enfer
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares
Barbares Fût à barbares Gardes
Fournaise Fût à barbares
Électro-géant Fournaise
Fournaise
Fût à barbares
Gardes
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-géant
Barbares Fût à barbares
Électro-géant Fournaise Fût à barbares
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à barbares
Fournaise Électro-géant
Gardes Électro-géant
Barbares Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Électro-géant
Électro-géant Gardes
Fût à barbares Électro-géant
Dragon de l'enfer
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