Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Bourreau Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Géant Phoenix Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Bourreau Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Bourreau Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Bourreau Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevaucheur de cochon Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit Barbares Géant Bourreau Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Chevaucheur de cochon Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Foudre Barbares Géant Bourreau Bûcheron
Géant
Foudre Sorcière de la nuit Chevaucheur de cochon Bourreau Bûcheron
Bourreau
Chevaucheur de cochon Géant
Foudre
Chevaucheur de cochon Géant
Phoenix
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Géant Bûcheron

Synergies de défense 0 1

Barbares
Chevaucheur de cochon
Géant
Bourreau
Bûcheron
Foudre
Phoenix
Bûcheron
Bourreau
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bourreau
Barbares Bûcheron Bourreau Phoenix Sorcière de la nuit
Barbares Bûcheron Bourreau Foudre Sorcière de la nuit
Barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Phoenix
Foudre Barbares Bûcheron
Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre Bourreau Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre Barbares Phoenix
Barbares Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Phoenix Sorcière de la nuit
Barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Foudre
Bourreau Barbares Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Phoenix Bûcheron
Barbares Foudre Bûcheron
Barbares Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Barbares Bûcheron
Barbares Phoenix Bûcheron
Barbares Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron
Bourreau Foudre Phoenix Bûcheron
Barbares Bûcheron Foudre
Foudre Bûcheron Barbares Phoenix Sorcière de la nuit
Barbares Bourreau Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau
Barbares Foudre Phoenix Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Phoenix Bûcheron
Foudre Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Phoenix Bûcheron
Foudre Barbares Phoenix
Barbares Foudre Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares Bourreau
Barbares Phoenix Bourreau Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Bourreau
Foudre
Foudre Barbares
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Foudre Bûcheron Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Bourreau
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Barbares
Bourreau
Bourreau Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Barbares Sorcière de la nuit
Foudre Bourreau
Foudre Bourreau Bûcheron
Bourreau Foudre
Foudre
Bourreau
Foudre
Bourreau Foudre
Foudre Bourreau
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