Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Barbares Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or Barbares Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Princesse Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Princesse
Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 5

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Barbares Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon
Princesse
Armée de squelettes Chevalier d’or
Électro-sorcier
Armée de squelettes
Chevalier d’or
Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bébé dragon Princesse
Barbares Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Bébé dragon Princesse
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Chevalier d’or
Bébé dragon Barbares Princesse Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier d’or
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Électro-sorcier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Chevalier d’or
Armée de squelettes Barbares Électro-sorcier
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Barbares Armée de squelettes Électro-sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles Bébé dragon Chevalier d’or
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Chevalier d’or
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse
Horde de gargouilles
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon
Princesse
Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Horde de gargouilles
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Bébé dragon Princesse Chevalier d’or
Bébé dragon Chevalier d’or
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Princesse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Barbares Armée de squelettes Princesse
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
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