Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Barbares Sorcier Squelette géant
La bûche
Barbares Géant Royal Squelette géant
Séisme
Barbares
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Squelette géant Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

19 Boule de feu Barbares Horde de gargouilles Sorcier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Géant Royal Squelette géant
Géant Royal
Boule de feu Foudre Horde de gargouilles Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Géant Royal Méga Chevalier
Sorcier
Géant Royal Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Horde de gargouilles Géant Royal Sorcier Foudre
Foudre
Géant Royal Squelette géant
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier

Synergies de défense 0 4

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Géant Royal
Boule de feu
Méga Chevalier
Sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier
Foudre
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Squelette géant Foudre
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Barbares Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Boule de feu Sorcier
Foudre Barbares Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Squelette géant Foudre
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Foudre Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Barbares
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Foudre Méga Chevalier
Barbares Squelette géant Méga Chevalier Horde de gargouilles Foudre
Squelette géant Foudre Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Barbares Squelette géant Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Foudre
Squelette géant Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Foudre Méga Chevalier Barbares Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Squelette géant
Foudre Méga Chevalier Barbares Boule de feu Squelette géant
Barbares Squelette géant Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Foudre
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Foudre Horde de gargouilles Squelette géant
Boule de feu
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant
Foudre Barbares Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Boule de feu Sorcier Foudre
Boule de feu Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Foudre Sorcier
Foudre Boule de feu
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Foudre Boule de feu
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Foudre Boule de feu
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Foudre Boule de feu Sorcier
Foudre
Foudre Barbares Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Boule de feu Sorcier Foudre
Boule de feu Foudre Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Foudre
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Foudre
Horde de gargouilles Foudre Barbares Boule de feu
Boule de feu Foudre Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Foudre Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Foudre
Foudre Boule de feu Squelette géant
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Squelette géant Foudre
Boule de feu Foudre
Foudre Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Foudre Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh