Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Goblin Curse Clonage
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Clonage Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Goblin Curse Clonage Sorcière
Fût à barbares
Barbares Sorcier Goblin Curse Clonage Sorcière
La bûche
Barbares Goblin Curse Clonage Sorcière
Séisme
Barbares Clonage Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Goblin Curse Clonage Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Clonage Sorcière
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Clonage Sorcière
Poison
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Goblin Curse Clonage Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Clonage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Clonage Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Goblin Curse Clonage Barbares Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Clonage
Sorcier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Clonage
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Clonage Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 3

Barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Sorcier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Clonage
Sorcière
Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Méga Chevalier Goblin Curse Foudre
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Goblin Curse Méga Chevalier
Foudre Barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Sorcier Goblin Curse Sorcière
Foudre Barbares Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Goblin Curse
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Goblin Curse Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse Sorcière Foudre
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Foudre Méga Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Barbares Goblin Curse Méga Chevalier
Barbares Goblin Curse
Sorcier Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière
Sorcier Foudre Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Foudre Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse
Horde de gargouilles Foudre Méga Chevalier Barbares Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Méga Chevalier Barbares
Barbares Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Goblin Curse Sorcière
Sorcier Barbares Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Horde de gargouilles Foudre
Méga Chevalier Barbares Horde de gargouilles Sorcier Goblin Curse Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Horde de gargouilles
Goblin Curse
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Barbares
Sorcier Horde de gargouilles Goblin Curse Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Goblin Curse Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Goblin Curse Foudre
Sorcier Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Sorcier
Foudre Sorcier Goblin Curse
Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre Sorcier Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Barbares Horde de gargouilles
Goblin Curse Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière Foudre
Foudre Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Foudre Goblin Curse
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Goblin Curse Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Sorcier Goblin Curse Foudre
Horde de gargouilles Foudre Barbares Sorcière
Foudre Sorcier Goblin Curse Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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