Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Goblin Curse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Goblin Curse Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Goblin Curse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Barbares Fripons Géant Royal Goblin Curse
Séisme
Barbares
Flèches
Fripons Goblin Curse Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Boule de feu
Barbares Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Fripons Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit Barbares Fripons Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Fripons
Électro-sorcier
Géant Royal
Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Foudre
Géant Royal
Sorcier de glace
Géant Royal
Électro-sorcier
Fripons Géant Royal
Sorcière de la nuit
Géant Royal

Synergies de défense 0 2

Barbares
Fripons
Géant Royal
Goblin Curse
Foudre
Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-sorcier
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Barbares
Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre Barbares Fripons Électro-sorcier
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Fripons Sorcière de la nuit
Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Fripons Goblin Curse Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Fripons Goblin Curse Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse Électro-sorcier
Barbares Fripons Goblin Curse Foudre Électro-sorcier
Barbares Fripons Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier
Barbares Goblin Curse Électro-sorcier
Fripons Barbares Goblin Curse Électro-sorcier Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons Électro-sorcier
Électro-sorcier Foudre
Barbares Fripons Foudre Électro-sorcier
Foudre Barbares Fripons Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcière de la nuit
Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier
Fripons Barbares Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse
Foudre Électro-sorcier Barbares
Barbares Goblin Curse
Barbares Fripons
Foudre Barbares Électro-sorcier
Barbares Fripons Foudre Goblin Curse Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse
Barbares Fripons Électro-sorcier Foudre Sorcière de la nuit
Barbares Fripons Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fripons
Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Foudre Barbares Fripons
Goblin Curse
Goblin Curse Sorcier de glace
Goblin Curse Foudre Sorcier de glace
Foudre
Foudre Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier
Foudre Goblin Curse
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier
Foudre Goblin Curse
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre
Foudre
Foudre Barbares
Goblin Curse Sorcier de glace
Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Foudre Goblin Curse
Foudre Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Électro-sorcier
Goblin Curse Foudre
Foudre Électro-sorcier Barbares Sorcière de la nuit
Foudre Goblin Curse Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre Fripons Électro-sorcier
Foudre
Foudre
Fripons Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
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