Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Bébé dragon Prince Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Électrocution
Sorcière Prince Cavabélier
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Sorcière
La bûche
Barbares Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Cavabélier
Boule de feu
Barbares Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Poison
Barbares Sorcière
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Cavabélier
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Prince Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Barbares Sorcière Prince Cavabélier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Valkyrie Bébé dragon Barbares Sorcière

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Valkyrie
Prince Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Foudre Cavabélier
Foudre
Cavabélier Bébé dragon Prince
Cavabélier
Foudre Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Bébé dragon Sorcière Cavabélier

Synergies de défense 0 8

Barbares
Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Foudre
Cavabélier
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Bébé dragon Cavabélier
Barbares Valkyrie Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier Valkyrie Foudre
Barbares Sorcière Prince Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Barbares Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Bébé dragon Sorcière
Foudre Barbares Valkyrie Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Sorcière Prince
Barbares Valkyrie Prince Méga Chevalier
Barbares Valkyrie Sorcière Bébé dragon Cavabélier Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Barbares Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Foudre Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Barbares Prince Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Prince Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince Cavabélier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Barbares Cavabélier Méga Chevalier
Barbares Prince Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Prince Foudre Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince Foudre Cavabélier
Valkyrie Prince Foudre Méga Chevalier Barbares Cavabélier
Barbares Valkyrie Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Prince Barbares Valkyrie Sorcière Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince
Foudre Méga Chevalier Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares
Méga Chevalier Barbares Valkyrie Sorcière Prince
Foudre Méga Chevalier Barbares Valkyrie Prince
Barbares Prince Foudre Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Cavabélier
Barbares Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Valkyrie Bébé dragon Prince Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Cavabélier
Foudre Bébé dragon
Foudre Barbares Valkyrie Prince
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Foudre Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Prince
Foudre Valkyrie Prince Cavabélier
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Prince
Foudre Bébé dragon Sorcière
Foudre Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Foudre Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Foudre
Prince Foudre
Foudre Barbares Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Foudre Cavabélier
Foudre Bébé dragon Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Sorcière
Foudre Sorcière
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Prince Méga Chevalier
Foudre
Foudre Barbares Sorcière Prince
Foudre Bébé dragon Sorcière Cavabélier
Foudre Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre
Foudre
Prince Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Bébé dragon Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Foudre Méga Chevalier
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