Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Mousquetaire Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Barbares Mousquetaire Little Prince
Séisme
Barbares
Flèches
Little Prince
Colis royal
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Poison
Barbares Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Little Prince Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Little Prince Boule de feu Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Mousquetaire
Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Little Prince
Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 1 12

Barbares
Boule de feu
Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Little Prince
Mousquetaire
Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Valkyrie
Mousquetaire Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Little Prince
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Mousquetaire Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Archer Magique Little Prince
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Little Prince
Barbares Valkyrie Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Mousquetaire Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Barbares Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Barbares Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Valkyrie Sorcier Barbares Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Barbares Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Barbares Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Archer Magique
Barbares Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Barbares Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Valkyrie
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
Barbares Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Archer Magique Little Prince
Valkyrie Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Sorcier Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Barbares Boule de feu Mousquetaire Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Mousquetaire Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu Sorcier
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