Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince ténébreux Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Barbares Armée de squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Princesse
Colis royal
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Princesse
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Poison
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Prince ténébreux Gel Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Gel Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Void Princesse Prince ténébreux Gel Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Armée de squelettes Void Princesse Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Sorcier
Prince ténébreux
Armée de squelettes
Void
Prince ténébreux
Sorcier Sorcière Princesse
Gel
Sorcière
Prince ténébreux
Princesse
Prince ténébreux

Synergies de défense 0 8

Barbares
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Gel
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Gel Princesse
Void
Prince ténébreux
Sorcier Sorcière Princesse
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Sorcière
Prince ténébreux
Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Void Prince ténébreux Gel
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Princesse
Armée de squelettes Gel Prince ténébreux
Sorcier Void Gel Sorcière Princesse
Barbares Void
Barbares Sorcière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Sorcière Sorcier Prince ténébreux Gel Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Barbares Armée de squelettes Sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Barbares Prince ténébreux Gel Sorcière Princesse
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Gel
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Barbares Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Gel Sorcière Barbares Prince ténébreux Princesse
Barbares
Sorcier Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Void Prince ténébreux Sorcière
Void Sorcier
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Gel Sorcière Princesse
Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares Void Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux
Void Gel Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Barbares Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Barbares Void Prince ténébreux
Barbares Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Armée de squelettes Sorcière Princesse
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Gel
Barbares Sorcier Prince ténébreux Gel Sorcière Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Gel
Void Princesse
Void
Barbares Void Prince ténébreux Gel
Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Gel Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Gel Princesse
Void Sorcier
Void
Void Sorcier Prince ténébreux Princesse
Void Sorcier Princesse
Void Princesse
Void Gel Princesse
Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Princesse
Gel
Void Sorcier Prince ténébreux Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Void
Sorcier Void Princesse
Void
Barbares Void
Gel Sorcier Prince ténébreux Sorcière Princesse
Sorcière
Void Sorcier Sorcière Princesse
Void Sorcier Sorcière Princesse
Void
Sorcier Sorcière Princesse
Sorcier Void Gel Sorcière
Void
Void Sorcier
Void Gel Princesse
Sorcier Princesse
Barbares Armée de squelettes Void Prince ténébreux Gel Sorcière Princesse
Sorcier Sorcière Princesse
Gel
Void Sorcier Prince ténébreux Princesse
Sorcier Princesse
Void
Prince ténébreux
Gel Sorcière Princesse
Void Sorcière Princesse
Void Prince ténébreux Gel Sorcière Princesse
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