Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Électro-géant Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Électro-géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Mamie sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Électro-géant
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Électro-géant
Fût à barbares Mamie sorcière
Mamie sorcière
Électro-géant

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Mamie sorcière
Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Mamie sorcière
Fût à gobelins
Électro-géant
Fût à barbares
Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Artificière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-géant
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Mamie sorcière Artificière Fût à barbares Électro-géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Mamie sorcière
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fût à barbares Électro-géant
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Chauves-Souris
Gang de gobelins Chauves-Souris Fût à barbares
Gang de gobelins
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gang de gobelins Électro-géant Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-géant Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Fût à barbares
Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-géant Mamie sorcière
Fût à barbares
Artificière Électro-géant Mamie sorcière Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant Mamie sorcière
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Électro-géant
Gobelin à sarbacane
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant
Artificière Gobelin à sarbacane
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Fût à barbares Électro-géant
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