Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à gobelins
Séisme
Archers Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Archers Valkyrie Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Goblinstein
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Fût à gobelins Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Fût à gobelins
Archers
Valkyrie Flèches Fantôme royal
Flèches
Archers Fût à gobelins
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Fantôme royal
Fantôme royal
Archers Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal
Goblinstein

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Valkyrie Électro-sorcier
Archers
Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier
Fût à gobelins
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Fantôme royal
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Archers Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Archers Flèches
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Archers Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier Flèches Fantôme royal
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Archers Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Archers Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Valkyrie Fantôme royal
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Électro-sorcier
Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Archers Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Valkyrie
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Archers Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fantôme royal
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches Fantôme royal Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Fantôme royal Électro-sorcier
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