Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Artificière Sorcière Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Artificière Dragon de l'enfer
Archers
Ballon Dragon de l'enfer
Artificière
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Gel
Ballon
Sorcière
Ballon
Chauves-Souris Gel Archers Artificière
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers Artificière

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Artificière Gel Dragon de l'enfer
Archers
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Artificière Gel Dragon de l'enfer
Gel
Chauves-Souris Armée de squelettes
Sorcière
Archers
Ballon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Archers Gel Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Chauves-Souris Archers Artificière
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Archers Artificière Gel Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Artificière
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Artificière Gel
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Archers Artificière Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Gel Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Gel Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gel Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Gel Sorcière Chauves-Souris Archers Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Sorcière
Archers Artificière Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Chauves-Souris Archers Gel Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gel Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Sorcière
Archers Artificière Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Archers Artificière Gel Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Archers Artificière Gel Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Chauves-Souris Gel Sorcière
Archers Artificière Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Chauves-Souris
Artificière
Archers Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Gel
Chauves-Souris
Archers Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière
Chauves-Souris Archers Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Gel Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Gel Sorcière
Archers Artificière Sorcière
Gel
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Gel Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Gel Sorcière
Dragon de l'enfer
Artificière
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