Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Golem Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Archers
Fût à barbares
Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Bourreau Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bourreau Golem Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Chasseur Électro-sorcier Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Golem
Archers
Chevaucheur de cochon Golem
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chasseur
Chevaucheur de cochon Golem
Bourreau
Chevaucheur de cochon Golem
Golem
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Golem
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Golem

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Archers
Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
Golem
Sorcier de glace
Chauves-Souris Archers Chasseur
Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Archers Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Archers Bourreau Sorcier de glace
Électro-sorcier
Chasseur Sorcier de glace
Archers Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier Chasseur
Chasseur Bourreau Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Bourreau Chauves-Souris Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Chasseur Bourreau
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Électro-sorcier
Chasseur Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Archers Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur
Électro-sorcier Chauves-Souris
Chauves-Souris Chasseur
Électro-sorcier
Chasseur Bourreau
Archers Bourreau
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Archers Chasseur Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Chasseur Sorcier de glace
Archers Bourreau
Chasseur Bourreau Sorcier de glace
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Bourreau
Chasseur Bourreau
Chasseur Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris
Archers Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Bourreau Sorcier de glace
Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Chauves-Souris Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Chasseur
Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Archers
Archers Chasseur Bourreau Sorcier de glace Électro-sorcier
Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh