Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Flèches
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Flèches Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Fût à gobelins
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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