Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Ballon Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Ballon Zappy
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Pierre tombale Zappy
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Ballon Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Ballon Électro-sorcier Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Ballon Électro-sorcier Zappy
Foudre
Pierre tombale Ballon Électro-sorcier Zappy
Roquette
Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Ballon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Artificière Zappy
Flèches
Ballon Zappy Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Ballon Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale
Ballon
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier
Ballon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Chauves-Souris Artificière Ballon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Artificière
Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Ballon
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Zappy
Zappy Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Zappy Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Artificière Pierre tombale
Flèches Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Pierre tombale
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Pierre tombale Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Zappy Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Flèches Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Pierre tombale Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Zappy Chauves-Souris Pierre tombale Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Zappy
Pierre tombale Zappy
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Zappy
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale Électro-sorcier Zappy Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Électro-sorcier Zappy
Artificière Flèches Électro-sorcier Zappy
Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Électro-sorcier Chauves-Souris Pierre tombale
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Zappy
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
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