Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Extracteur d'élixir Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Extracteur d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Artificière
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Extracteur d'élixir
Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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