Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares Gel Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Gel Sorcière Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Valkyrie

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares
Flèches
Guérisseuse armée Gel
Valkyrie
Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Chauves-Souris Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Chauves-Souris Guérisseuse armée Électro-Dragon
Gel
Flèches
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Fût à barbares

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Gel
Flèches
Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Gel Sorcière Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Chauves-Souris Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Gel
Chauves-Souris Valkyrie
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Valkyrie Fût à barbares Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Gel Électro-Dragon
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gel Chauves-Souris Valkyrie Électro-Dragon
Chauves-Souris Flèches Gel Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Flèches Fût à barbares Gel Électro-Dragon
Flèches Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Gel Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Fût à barbares Gel Sorcière Électro-Dragon
Gel
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Gel Sorcière Chauves-Souris Guérisseuse armée Électro-Dragon
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Sorcière
Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Électro-Dragon
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Valkyrie Chauves-Souris Guérisseuse armée Fût à barbares
Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Chauves-Souris Gel Sorcière Électro-Dragon
Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Sorcière
Valkyrie Guérisseuse armée
Gel Électro-Dragon Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Flèches Valkyrie
Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Chauves-Souris Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Gel
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Guérisseuse armée Fût à barbares Gel Sorcière Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares Gel Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Gel
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Chauves-Souris Gel Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière
Flèches Fût à barbares Gel Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Chauves-Souris Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Gel Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Sorcière Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares Gel
Chauves-Souris
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Fût à barbares Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Flèches Fût à barbares Électro-Dragon
Flèches Gel Valkyrie Fût à barbares Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Fût à barbares Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Gel Sorcière
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gel Électro-Dragon
Flèches
Chauves-Souris Fût à barbares Gel Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon
Gel
Flèches Fût à barbares
Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Gel Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à barbares Gel Sorcière
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