Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Bélier de combat Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Électro-géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Électro-géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bélier de combat Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Bélier de combat Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Bélier de combat Sorcière Mineur
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Électro-géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Mineur Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Mineur Bélier de combat
Flèches
Bélier de combat Mineur
Valkyrie
Chauves-Souris Bélier de combat Sorcière
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcière
Valkyrie Bélier de combat Mineur
Électro-géant
Mineur
Chauves-Souris Flèches Sorcière

Synergies de défense 0 6

Chauves-Souris
Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Sorcière
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Valkyrie
Sorcière
Valkyrie
Électro-géant
Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Sorcière
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-géant
Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Flèches Électro-géant
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Sorcière
Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Sorcière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-géant
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Chauves-Souris
Tour de l'enfer
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant
Flèches Valkyrie Mineur
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcière
Flèches Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Valkyrie Électro-géant
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière
Valkyrie Sorcière Électro-géant
Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Mineur
Chauves-Souris
Mineur Flèches Valkyrie
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Électro-géant Mineur
Flèches
Flèches
Flèches Électro-géant Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Sorcière
Flèches Sorcière Mineur
Mineur Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-géant
Chauves-Souris Sorcière Électro-géant
Flèches Mineur
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Mineur Valkyrie
Flèches
Flèches Électro-géant
Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Sorcière Électro-géant Mineur
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