Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Sorcier Sorcière Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chauves-Souris Flèches Électro-sorcier Sorcier

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Foudre P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Foudre Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Foudre Électro-sorcier Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A
Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière Foudre Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier Foudre Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Foudre P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Chauves-Souris Électro-sorcier
Foudre Flèches Sorcier Électro-sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier Sorcière
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches
Chauves-Souris Foudre
Foudre Flèches Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Chauves-Souris Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Électro-sorcier Chauves-Souris Sorcière
Foudre Flèches Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Foudre Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Foudre Électro-sorcier
Foudre Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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