Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Ballon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Ballon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Tour à bombes Ballon Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage La bûche Mineur Tour à bombes Poison Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Rage La bûche Mineur

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mineur Rage
Tour à bombes
Rage
Ballon Chauves-Souris Électro-sorcier
Poison
Mineur Ballon La bûche
Ballon
Chauves-Souris Rage Mineur Poison La bûche Électro-sorcier
La bûche
Poison Ballon Mineur
Mineur
Chauves-Souris Poison Ballon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Rage Ballon Mineur

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier
Rage
Poison
La bûche Électro-sorcier
Ballon
La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Poison Mineur Électro-sorcier
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Chauves-Souris Tour à bombes Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Électro-sorcier
Tour à bombes Poison La bûche
La bûche Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Tour à bombes Poison
Tour à bombes Poison La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
Mineur Électro-sorcier
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Poison La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Poison La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Chauves-Souris Tour à bombes Poison La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Tour à bombes La bûche Mineur
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Poison Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes
Électro-sorcier Chauves-Souris Tour à bombes Poison La bûche
Chauves-Souris Tour à bombes
Poison La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
Tour à bombes
Électro-sorcier Chauves-Souris Tour à bombes Poison La bûche
Chauves-Souris Poison Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison La bûche
Poison La bûche Mineur Électro-sorcier
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison Chauves-Souris
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Poison Mineur La bûche Électro-sorcier
Poison
Poison La bûche Mineur
Poison
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison
Chauves-Souris
Poison La bûche Électro-sorcier
Poison La bûche Mineur
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche
Poison La bûche Mineur Électro-sorcier
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur La bûche
Poison Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Poison
Poison La bûche Mineur
Poison Électro-sorcier
Poison La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris
Poison Électro-sorcier
La bûche
Poison Mineur Électro-sorcier
La bûche Poison
Poison
Chauves-Souris Poison La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Poison Électro-sorcier
Poison La bûche Mineur Électro-sorcier
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