Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Sapeurs Gardes Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Sapeurs Gardes Princesse
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Sapeurs Gardes Princesse Électro-sorcier
La bûche
Canon Gang de gobelins Sapeurs Gardes Princesse
Séisme
Canon Gang de gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Gardes Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sapeurs Gardes Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Sapeurs Princesse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Gardes Princesse Électro-sorcier
Foudre
Canon Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Canon Gang de gobelins Gardes Princesse Boule de feu Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Sapeurs
Canon
Gang de gobelins
Princesse
Boule de feu
Sapeurs Princesse Électro-sorcier
Sapeurs
Chauves-Souris Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Gardes
Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Sapeurs
Électro-sorcier
Boule de feu Sapeurs

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Canon Électro-sorcier
Canon
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins
Canon Gardes Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Princesse Électro-sorcier
Sapeurs
Gardes
Canon Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Princesse
Canon Gang de gobelins Boule de feu Gardes
Électro-sorcier
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Boule de feu Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Chauves-Souris Électro-sorcier
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Canon Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Canon Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Canon Boule de feu Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Gardes Canon Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier Canon Boule de feu Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Canon Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Gardes Princesse Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Canon Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier
Chauves-Souris Canon Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Canon Boule de feu Gardes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gardes Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Électro-sorcier
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Gardes
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Canon Gang de gobelins Gardes
Chauves-Souris Gardes
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Canon Gang de gobelins Boule de feu Gardes
Canon Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Canon Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Canon Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Gardes
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris Princesse
Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Gardes Princesse
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Gardes Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
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