Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fripons Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fripons Bourreau Électro-géant Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Électro-géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Maître Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Maître Mineur
Fût à barbares
Canon Fripons Fût à gobelins Bourreau
La bûche
Canon Fripons Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Fripons Fût à gobelins Bourreau
Boule de feu
Canon Fripons Fût à gobelins Bourreau Maître Mineur
Poison
Chauves-Souris Canon Fripons Bourreau
Foudre
Canon Bourreau Maître Mineur
Roquette
Fripons Bourreau Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Bourreau Électro-géant Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Tornade Maître Mineur Fripons Bourreau Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Canon Fût à gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fripons Fût à gobelins
Canon
Fripons
Fût à gobelins Chauves-Souris
Fût à gobelins
Fripons Maître Mineur Chauves-Souris
Tornade
Bourreau Électro-géant
Bourreau
Tornade
Électro-géant
Tornade
Maître Mineur
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Canon Fripons
Canon
Chauves-Souris Fripons Électro-géant Maître Mineur
Fripons
Chauves-Souris Canon Tornade
Fût à gobelins
Tornade
Bourreau Fripons Électro-géant
Bourreau
Tornade
Électro-géant
Canon Tornade
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau
Chauves-Souris Canon Fripons Bourreau
Canon Tornade Chauves-Souris Fripons Bourreau
Canon Chauves-Souris Fripons
Tornade
Tornade Chauves-Souris Canon Fripons Bourreau
Chauves-Souris Tornade Canon Fripons Bourreau
Canon Fripons Électro-géant
Canon Maître Mineur Fripons Tornade
Tornade Canon Fripons
Chauves-Souris Bourreau Canon Fripons Tornade Électro-géant
Bourreau Chauves-Souris Fripons Tornade
Canon Chauves-Souris Fripons
Bourreau Chauves-Souris Canon Fripons Tornade
Canon Fripons
Tornade Canon Fripons Électro-géant
Chauves-Souris Canon Fripons Tornade Bourreau
Canon Chauves-Souris Fripons Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Chauves-Souris Canon Fripons
Canon Tornade
Fripons Chauves-Souris Canon Bourreau Électro-géant
Canon Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Électro-géant
Bourreau
Chauves-Souris Fripons
Chauves-Souris Fripons Tornade
Canon Fripons Bourreau Maître Mineur
Bourreau Électro-géant Chauves-Souris Fripons Tornade
Fripons Chauves-Souris
Maître Mineur Fripons
Chauves-Souris Tornade
Canon
Chauves-Souris Fripons
Tornade Électro-géant
Fripons Canon Bourreau
Canon Fripons Bourreau Électro-géant
Fripons Électro-géant Chauves-Souris Tornade Bourreau Maître Mineur
Chauves-Souris Bourreau Canon Fripons Électro-géant Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons
Tornade Bourreau
Fripons
Bourreau
Bourreau Électro-géant Chauves-Souris Tornade
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Chauves-Souris Tornade
Tornade
Tornade Bourreau
Bourreau
Bourreau
Bourreau
Tornade
Chauves-Souris
Bourreau
Tornade Électro-géant
Tornade
Tornade
Tornade Électro-géant Bourreau
Tornade Bourreau
Tornade
Tornade
Chauves-Souris Tornade Bourreau Électro-géant
Chauves-Souris Électro-géant
Maître Mineur
Chauves-Souris
Tornade Bourreau
Fripons Bourreau
Bourreau
Tornade Électro-géant
Bourreau
Électro-géant Chauves-Souris Fripons Tornade
Chauves-Souris Tornade Bourreau
Tornade Bourreau Électro-géant
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