Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chasseur Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Guérisseuse armée Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Guérisseuse armée Rage Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Artificière Voleuse Guérisseuse armée Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Rage Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Rage Chauves-Souris Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Rage
Guérisseuse armée Chauves-Souris Électro-sorcier
Chasseur
Guérisseuse armée Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Rage Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 20

Chauves-Souris
Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Chauves-Souris Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Rage
Chasseur
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Guérisseuse armée Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Artificière
Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur
Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Chasseur Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Guérisseuse armée Chasseur Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée Voleuse Électro-sorcier
Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Chauves-Souris Guérisseuse armée Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chasseur Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Guérisseuse armée Chasseur
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Guérisseuse armée Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Chasseur
Artificière
Artificière Chasseur
Artificière Voleuse
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Artificière Chasseur Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Chasseur Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chasseur Méga Chevalier
Artificière Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Chasseur Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Voleuse
Artificière Chasseur Électro-sorcier
Artificière Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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