Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Sorcière Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Chevaucheur de cochon Sorcière Monk P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris P.E.K.K.A Monk
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électro-géant
Fantôme royal
Sorcière Monk
Monk
Artificière Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Fantôme royal
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Électro-géant
Fantôme royal
Sorcière
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière Monk
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris
Sorcière P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Monk
Artificière P.E.K.K.A Monk
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Électro-géant Monk
Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Fantôme royal
Chauves-Souris Sorcière Artificière Électro-géant Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Monk P.E.K.K.A Électro-géant
Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Sorcière Fantôme royal
Sorcière Chauves-Souris Artificière Fantôme royal
P.E.K.K.A
Fantôme royal Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Monk
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Monk
P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Sorcière Monk
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Sorcière Monk
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
P.E.K.K.A Monk Électro-géant
P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Monk
Chauves-Souris Artificière Sorcière P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal Monk
Artificière Monk Fantôme royal
Artificière
Artificière
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Sorcière Monk
Artificière Sorcière
Artificière
Monk Artificière
Chauves-Souris
Artificière Monk
Monk Artificière
Artificière
Artificière Monk
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière
Monk
Chauves-Souris
Artificière Monk
Artificière Sorcière Électro-géant Monk
Monk
Monk
Monk
Artificière Électro-géant Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal Monk
Sorcière Monk
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-géant
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-géant
Artificière Monk
P.E.K.K.A
Artificière Monk
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Monk
Artificière
Artificière
Monk Électro-géant
Artificière P.E.K.K.A
Électro-géant Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Électro-géant Fantôme royal Monk
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