Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Sapeurs Fût à gobelins Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Mortier Sapeurs Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Artificière Mortier Sapeurs Fût à gobelins
La bûche
Artificière Sapeurs Fût à gobelins Prince
Séisme
Artificière Mortier Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Artificière Mortier Sapeurs Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Artificière Mortier
Foudre
Mortier Prince
Roquette
Mortier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gel Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Artificière Fût à gobelins Mortier Gel Chevalier d’or Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Mortier Sapeurs Fût à gobelins Prince
Artificière
Chauves-Souris Mortier Sapeurs Fût à gobelins Prince
Mortier
Chauves-Souris Artificière Chevalier d’or
Sapeurs
Chauves-Souris Artificière
Fût à gobelins
Prince Chauves-Souris Artificière Chevalier d’or
Gel
Prince
Fût à gobelins Chauves-Souris Artificière
Chevalier d’or
Mortier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Artificière Mortier Gel Prince Chevalier d’or
Artificière
Chauves-Souris Mortier Prince Chevalier d’or
Mortier
Chauves-Souris Artificière
Sapeurs
Fût à gobelins
Gel
Chauves-Souris
Prince
Chauves-Souris Artificière
Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière Mortier Prince
Mortier Prince Chauves-Souris Gel
Prince Chauves-Souris Artificière Mortier
Artificière Prince
Gel Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Mortier Gel
Chevalier d’or
Mortier Prince
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Gel
Chauves-Souris Artificière
Mortier Prince Chauves-Souris Gel
Chauves-Souris Artificière Mortier Gel Prince Chevalier d’or
Mortier Prince
Mortier Gel Prince
Chauves-Souris Artificière Mortier Prince
Mortier Chauves-Souris Artificière Prince Chevalier d’or
Mortier Gel Chauves-Souris Artificière
Mortier Prince
Chauves-Souris Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince
Artificière Mortier Prince
Chauves-Souris Prince Chevalier d’or
Prince Chauves-Souris
Prince
Artificière Chauves-Souris Gel
Prince Chauves-Souris
Prince
Gel Chauves-Souris Artificière Mortier Prince
Chauves-Souris Prince Chevalier d’or
Prince
Prince Chevalier d’or
Artificière
Chauves-Souris Artificière Mortier Gel Prince Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière Gel Chevalier d’or
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Gel Chevalier d’or
Artificière Mortier Chevalier d’or
Artificière Gel Prince
Artificière Mortier
Artificière Chauves-Souris Gel
Artificière Mortier
Artificière Gel
Artificière Mortier Chevalier d’or
Chauves-Souris Prince
Artificière Mortier Prince Chevalier d’or
Artificière
Artificière Mortier Chevalier d’or
Artificière Mortier Gel
Artificière Mortier Prince
Artificière Mortier Chevalier d’or
Artificière Mortier
Mortier Gel
Chauves-Souris
Artificière Mortier Prince
Artificière Mortier Chevalier d’or
Prince
Prince
Mortier
Artificière Gel Mortier
Artificière Mortier Chevalier d’or
Mortier Prince Chevalier d’or
Artificière Mortier Chevalier d’or
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Gel
Mortier
Artificière Gel
Prince
Artificière
Chauves-Souris Gel Prince
Artificière
Gel
Artificière Prince
Artificière Mortier
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Gel Chevalier d’or
Artificière Chauves-Souris
Artificière Mortier Gel Prince Chevalier d’or
Prince
Artificière Mortier
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