Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bélier de combat
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Machine Volante Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Bélier de combat Machine Volante Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Bélier de combat Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bélier de combat
Chauves-Souris Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Machine Volante
Fantôme royal
Bélier de combat Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 0 16

Chauves-Souris
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Machine Volante
Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Fantôme royal
Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Machine Volante Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Machine Volante Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Machine Volante Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Machine Volante
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Machine Volante
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Machine Volante P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Fantôme royal
Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Machine Volante
Artificière Méga Chevalier
Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier
Machine Volante Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Machine Volante
Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Machine Volante
Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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