Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince Golem Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Prince Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fût à gobelins Prince Princesse
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Prince Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Princesse Valkyrie Électro-sorcier Prince Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Artificière Fût à gobelins Prince Golem
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Fût à gobelins Prince Golem Princesse
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins Prince Artificière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Chauves-Souris Artificière Golem Princesse
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Chauves-Souris Artificière Golem Princesse Électro-sorcier
Golem
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Prince Électro-sorcier
Princesse
Artificière Fût à gobelins Prince
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Golem

Synergies de défense 1 11

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Prince Princesse Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Prince Princesse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Prince
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Golem
Princesse
Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Prince Princesse
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Princesse
Valkyrie Électro-sorcier
Prince Princesse
Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Artificière Princesse
Chauves-Souris Artificière Princesse Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Prince Princesse Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Prince Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Princesse Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Chauves-Souris Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Artificière Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Prince Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Valkyrie
Artificière Valkyrie Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière
Chauves-Souris Prince Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Prince Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière Prince
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Chauves-Souris
Artificière Prince Princesse Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Princesse
Prince
Princesse
Prince
Artificière Valkyrie Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier
Prince Princesse
Artificière
Chauves-Souris Artificière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier
Prince
Artificière Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Prince Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Prince Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Artificière Prince
Chauves-Souris Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Artificière Prince Princesse Électro-sorcier
Prince
Artificière
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