Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Ballon Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Ballon Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon P.E.K.K.A
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Ballon

Synergies de défense 1 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Artificière Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Sorcier Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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