Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Fournaise Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fournaise Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Chasseur La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Fournaise Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Fût à gobelins
Fournaise
Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Chasseur
Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à gobelins Chasseur La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Chasseur La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Armée de squelettes Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fournaise La bûche Électro-sorcier
Chasseur
Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Chasseur La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Chasseur La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Chauves-Souris Fournaise La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Chauves-Souris Fournaise Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Chasseur Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électro-sorcier Fournaise Chasseur La bûche Méga Chevalier
Chasseur Chauves-Souris Fournaise Électro-sorcier
Fournaise Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Fournaise Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Fournaise Chasseur La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Armée de squelettes Chasseur La bûche Électro-sorcier
Fournaise Chasseur La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Chasseur La bûche Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Fournaise Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Fournaise Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur
Fournaise Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Fournaise Chasseur La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Chasseur La bûche Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Fournaise La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Fournaise Chasseur
Fournaise La bûche
La bûche Chasseur
La bûche
Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier
Chasseur La bûche
Fournaise La bûche
Fournaise Chasseur La bûche
Fournaise La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chasseur La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Fournaise Chasseur Méga Chevalier
La bûche Chasseur Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Fournaise Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Chasseur La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes
Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Chasseur Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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