Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Cochons Royaux
Gang de gobelins
Valkyrie Cochons Royaux
Boule de feu
Cochons Royaux Électro-sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Cochons Royaux Électro-sorcier
Tour à bombes
Sorcier
Valkyrie Cochons Royaux
Cochons Royaux
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Cochons Royaux

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Boule de feu
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Sorcier Électro-sorcier
Tour à bombes
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Cochons Royaux
Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour à bombes Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Boule de feu Tour à bombes Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Tour à bombes Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins
Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour à bombes
Chauves-Souris Valkyrie Boule de feu Tour à bombes Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
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