Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Ballon Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Princesse Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Chauves-Souris Ballon Princesse Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Chasseur Princesse Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Chauves-Souris Princesse Cimetière
Colis royal
Chauves-Souris Chasseur Ballon Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Chasseur Ballon Bourreau Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Chasseur Ballon Bourreau Princesse Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chasseur Ballon Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Chasseur Ballon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bourreau Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Princesse Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon Bourreau Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Princesse Chasseur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Dragon de l'enfer Cimetière
Chasseur
Ballon
Ballon
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier Cimetière
Bourreau
Ballon
Princesse
Ballon
Électro-sorcier
Cimetière Ballon
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris
Cimetière
Électro-sorcier Chauves-Souris Ballon

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chasseur
Chauves-Souris Électro-sorcier
Ballon
Bourreau
Princesse
Électro-sorcier
Chauves-Souris Chasseur Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électro-sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chasseur Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électro-sorcier
Princesse
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bourreau Princesse
Électro-sorcier
Chasseur Dragon de l'enfer Princesse
Chasseur Électro-sorcier
Chauves-Souris Bourreau Électro-sorcier Chasseur Princesse
Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Électro-sorcier
Bourreau Chauves-Souris Chasseur Princesse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Bourreau Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chasseur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Électro-sorcier
Chasseur Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Chauves-Souris Électro-sorcier
Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Chauves-Souris Chasseur Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Chasseur
Électro-sorcier
Chasseur Bourreau
Bourreau Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Chasseur Bourreau Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Bourreau Chasseur Princesse Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Chasseur Princesse
Bourreau Princesse
Chasseur Bourreau Princesse
Chauves-Souris Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse
Chasseur Bourreau Princesse
Princesse
Princesse
Chasseur Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Chauves-Souris
Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier
Princesse
Princesse
Chasseur Bourreau Princesse
Dragon de l'enfer
Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chauves-Souris Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
Chasseur
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Princesse
Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier
Chasseur Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse
Bourreau
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Bourreau Princesse Électro-sorcier
Bourreau Princesse Électro-sorcier
Dragon de l'enfer
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