Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Voleuse Bûcheron
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Roquette
Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Chevalier Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron Reine des archers
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier Reine des archers
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Bûcheron Reine des archers
Voleuse
Chauves-Souris Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Reine des archers
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 13

Chauves-Souris
Chevalier P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Reine des archers Boule de feu Bûcheron
Boule de feu
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électro-sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Chevalier Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Reine des archers
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Voleuse Bûcheron
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Chauves-Souris P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Chevalier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Chauves-Souris Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Boule de feu P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Voleuse Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Bûcheron
Boule de feu Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Bûcheron
P.E.K.K.A Boule de feu Électro-sorcier Reine des archers
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Bûcheron Reine des archers
Chauves-Souris Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Voleuse
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chauves-Souris
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Reine des archers
Chevalier Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Boule de feu
Chauves-Souris
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Voleuse
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Chauves-Souris Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Boule de feu Reine des archers
P.E.K.K.A Reine des archers
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Reine des archers
Chauves-Souris Boule de feu Électro-sorcier Reine des archers
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Reine des archers
P.E.K.K.A
Boule de feu
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