Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Foreuse gobeline Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcier Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Foreuse gobeline
Sorcier
Chevalier
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Sorcière
Chevalier
Électro-géant

Synergies de défense 3 6

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcier
Chevalier
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcière
Chevalier
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chauves-Souris Chevalier Foreuse gobeline
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Électro-géant
Sorcière Gang de gobelins Foreuse gobeline
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Chevalier Artificière Sorcier Foreuse gobeline Électro-géant
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Foreuse gobeline Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Foreuse gobeline Électro-géant
Sorcier Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Foreuse gobeline Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Sorcier Foreuse gobeline Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Sorcier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Sorcière Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Foreuse gobeline Sorcière
Artificière Sorcier Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Foreuse gobeline
Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière Électro-géant
Gang de gobelins Sorcière Électro-géant Chauves-Souris Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Foreuse gobeline
Artificière
Foreuse gobeline
Chevalier Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Électro-géant Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Chevalier Sorcier
Artificière Sorcier
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Foreuse gobeline Sorcière
Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant
Sorcier
Foreuse gobeline
Artificière Électro-géant Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière Électro-géant
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Électro-géant
Artificière
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière Électro-géant
Artificière Sorcier
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