Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins La bûche Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins La bûche
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 8

Chauves-Souris
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier La bûche Princesse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
La bûche
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Gang de gobelins La bûche
Électro-sorcier
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gang de gobelins Princesse
La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier La bûche Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Princesse Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
La bûche Chauves-Souris Chevalier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier La bûche
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins
Princesse
Gang de gobelins Électro-sorcier Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chauves-Souris La bûche Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier La bûche
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche
Chevalier La bûche
La bûche
Chauves-Souris Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche
Chauves-Souris Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier La bûche Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse
Chauves-Souris
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Princesse
La bûche Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
La bûche
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris
La bûche
Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Électro-sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Princesse Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins La bûche Princesse Électro-sorcier
Chauves-Souris Princesse Électro-sorcier
La bûche Princesse Électro-sorcier
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