Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Électro-géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Électro-géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise
Fût à barbares
Archers Fournaise
La bûche
Archers Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Archers Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Foudre
Fournaise Électro-Dragon
Roquette
Fournaise Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Fournaise Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fournaise Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Électro-géant Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Électro-géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Machine Volante Golem
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Golem
Archers
Méga Boule de Neige Électro-Dragon Golem
Machine Volante
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fournaise Électro-Dragon Golem
Fournaise
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon Golem
Électro-Dragon
Golem Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise
Électro-géant
Golem
Électro-Dragon Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Archers
Méga Boule de Neige Fournaise
Machine Volante
Méga Boule de Neige Fournaise Électro-Dragon
Fournaise
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante
Électro-géant
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Électro-Dragon
Chauves-Souris Fournaise Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fournaise Archers Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Fournaise
Méga Boule de Neige Archers
Chauves-Souris Archers Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Électro-géant
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Chauves-Souris Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fournaise Électro-Dragon
Fournaise
Méga Boule de Neige Fournaise Électro-géant
Chauves-Souris Fournaise Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Fournaise Chauves-Souris Archers Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Archers Fournaise Électro-géant
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Fournaise Électro-Dragon
Chauves-Souris
Fournaise Électro-géant Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise
Électro-Dragon Chauves-Souris Méga Boule de Neige Machine Volante
Chauves-Souris Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-géant
Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Chauves-Souris Archers Machine Volante Fournaise
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Méga Boule de Neige Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante
Méga Boule de Neige Fournaise
Électro-géant Chauves-Souris Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Archers Machine Volante Fournaise
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Méga Boule de Neige
Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise
Méga Boule de Neige Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Machine Volante Fournaise Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon Électro-géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-géant Fournaise Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Fournaise Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Chauves-Souris Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-géant
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Archers Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-géant
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Chauves-Souris Méga Boule de Neige Machine Volante
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Machine Volante Électro-géant
Électro-Dragon
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