Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Ballon Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Gel Électro-sorcier Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Gel

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Méga Chevalier Artificière
Méga Boule de Neige
Ballon Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Ballon Méga Chevalier
Gel
Ballon
Sorcière
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Ballon
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gel Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Artificière Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Électro-sorcier Méga Chevalier
Ballon
Électro-sorcier
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Chauves-Souris Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gel Électro-sorcier
Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gel Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-sorcier Artificière Gel Sorcière
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Gel Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gel Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Gel Sorcière Chauves-Souris Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gel Sorcière Électro-sorcier
Chauves-Souris Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Chauves-Souris Artificière Gel
Chauves-Souris Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Artificière Gel
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Gel
Méga Boule de Neige Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Gel
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gel
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Électro-sorcier Chauves-Souris Gel Sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gel
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Artificière Chauves-Souris Méga Boule de Neige Sorcière Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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