Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Valkyrie Tour à bombes Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
La bûche
Fût à gobelins Gardes
Séisme
Tour à bombes Fût à gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Fût à gobelins Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Tour à bombes Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Tour à bombes Gardes Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tour à bombes La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Gardes Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Fût à gobelins
Valkyrie
Chauves-Souris Fût à gobelins Électro-sorcier
Tour à bombes
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes
La bûche Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Fût à gobelins
Gardes
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Tour à bombes Chauves-Souris Valkyrie Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes
Gardes Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Électro-sorcier Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Gardes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Tour à bombes La bûche Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour à bombes Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Tour à bombes La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour à bombes Électro-sorcier
Gardes Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Électro-sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes La bûche
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes Gardes
Méga Chevalier Valkyrie Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie Tour à bombes Gardes
Valkyrie Tour à bombes Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gardes La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Gardes La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris Gardes Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
La bûche Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Gardes
La bûche Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Gardes
Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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