Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Ballon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Armée de squelettes Valkyrie Gel Électro-sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris La bûche Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon P.E.K.K.A
Valkyrie
Chauves-Souris Ballon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gel
Ballon
Ballon
Chauves-Souris Valkyrie Gel La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie La bûche
La bûche
Ballon P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Ballon

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Valkyrie Gel P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Valkyrie
Chauves-Souris Gel P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Gel La bûche Électro-sorcier
Gel
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Ballon
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes Gel La bûche Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier Gel
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Électro-sorcier Gel La bûche
Chauves-Souris Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Gel La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Gel P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Gel La bûche Chauves-Souris Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Chauves-Souris Gel Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gel P.E.K.K.A Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Chauves-Souris Valkyrie Gel P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Valkyrie Gel P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Gel La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie La bûche
Chauves-Souris Gel
La bûche
La bûche Gel
La bûche
Chauves-Souris Électro-sorcier
Valkyrie La bûche Électro-sorcier
La bûche
Gel
La bûche
La bûche
La bûche
Gel
Chauves-Souris
La bûche Électro-sorcier
Valkyrie La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Gel La bûche Valkyrie
La bûche Électro-sorcier
La bûche
La bûche
Chauves-Souris Électro-sorcier
Électro-sorcier Chauves-Souris Gel
La bûche
Gel Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Chauves-Souris Armée de squelettes Gel
Électro-sorcier
Gel
La bûche
Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gel La bûche Électro-sorcier
Chauves-Souris Électro-sorcier
Gel La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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