Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Ballon Électrocution Fût à gobelins
Électrocution
Ballon Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière
Archers
Valkyrie Électrocution Ballon
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Fût à gobelins Ballon Électrocution Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Électrocution Valkyrie
Ballon
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Archers Fût à gobelins

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie
Électrocution
Chauves-Souris Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Archers
Valkyrie Électrocution Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Archers
Sorcière
Électrocution Archers Valkyrie
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Archers Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Valkyrie
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie
Chauves-Souris Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Archers Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Archers
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Sorcière
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Archers Valkyrie
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Archers Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Électrocution Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière
Archers Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Électrocution Archers Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Archers Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électrocution
Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Archers Sorcière
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Valkyrie
Électrocution Archers
Électrocution
Électrocution Sorcière
Chauves-Souris
Électrocution Archers
Électrocution Valkyrie Sorcière
Électrocution
Électrocution Valkyrie Sorcière
Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Archers Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Archers Armée de squelettes Sorcière
Électrocution Archers Sorcière
Valkyrie
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
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