Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Clonage Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Clonage Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Clonage Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Clonage
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Chauves-Souris Artificière Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Clonage Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Chauves-Souris Artificière Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Clonage Golem Mineur Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Clonage Mineur Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 9 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Électrocution Artificière Clonage Golem
Électrocution
Flèches Artificière Mineur Chauves-Souris Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Golem Mineur Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Mineur Chauves-Souris Golem
Clonage
Golem Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Golem
Flèches Clonage Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution Artificière
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Artificière Flèches
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Électrocution Flèches

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Artificière Mineur Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit
Clonage
Golem
Mineur
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Artificière
Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Sorcière de la nuit
Artificière Mineur Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Flèches Artificière Mineur
Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Flèches
Sorcière de la nuit
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Mineur
Flèches Mineur
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Chauves-Souris Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Mineur Électrocution Artificière
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Artificière Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Mineur
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Mineur
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Mineur Électrocution
Électrocution Flèches Mineur
Mineur Électrocution Flèches Artificière
Chauves-Souris Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Mineur Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Mineur
Artificière
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