Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Prince ténébreux Archer Magique Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Archer Magique Chauves-Souris Sorcier
Archer Magique
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Prince ténébreux

Synergies de défense 2 15

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches
Électrocution Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Archer Magique Électrocution Flèches Sorcier
Sorcier
Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier
Archer Magique
Chevalier Électrocution Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Chevalier Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Électrocution Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Électrocution Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Électrocution P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
P.E.K.K.A Électrocution Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Chauves-Souris Flèches Électrocution Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier
Flèches Électrocution Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Sorcier Électrocution Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Prince ténébreux Archer Magique
Électrocution Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches
Chevalier Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Électrocution Sorcier Archer Magique
Électrocution Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Électrocution Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A
Sorcier
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