Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Armée de squelettes Phoenix
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
La bûche
Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Séisme
Gardes Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Bélier de combat Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Bélier de combat Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Phoenix
Foudre
Bélier de combat Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bélier de combat Gardes Armée de squelettes Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes Armée de squelettes Bélier de combat Phoenix Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Bélier de combat
Électrocution
Flèches Bélier de combat Chauves-Souris Gardes Phoenix
Flèches
Électrocution Bélier de combat Phoenix
Bélier de combat
Électrocution Chauves-Souris Flèches
Gardes
Électrocution
Armée de squelettes
Phoenix
Électrocution Flèches
Goblin Machine

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Gardes Armée de squelettes Phoenix
Flèches
Électrocution Phoenix
Bélier de combat
Gardes
Électrocution Armée de squelettes
Armée de squelettes
Électrocution Gardes
Phoenix
Électrocution Flèches
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Phoenix
Armée de squelettes Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Gardes Phoenix
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gardes
Chauves-Souris Électrocution Flèches Phoenix
Électrocution Flèches Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Gardes Armée de squelettes Phoenix
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Phoenix
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Gardes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes
Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Électrocution
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gardes Armée de squelettes
Électrocution Flèches Chauves-Souris Gardes
Phoenix
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gardes
Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Phoenix
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Phoenix
Gardes Armée de squelettes Phoenix
Flèches Chauves-Souris Électrocution
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes Phoenix
Gardes Armée de squelettes Phoenix
Chauves-Souris Gardes Phoenix
Armée de squelettes Électrocution Flèches Gardes Phoenix
Armée de squelettes Gardes
Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Phoenix Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Flèches Électrocution Phoenix
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches Gardes
Électrocution Flèches
Flèches Chauves-Souris Électrocution Goblin Machine
Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Chauves-Souris Gardes
Électrocution Flèches Goblin Machine
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Goblin Machine
Électrocution Flèches Goblin Machine
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Goblin Machine
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
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