Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Rune Giant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Rune Giant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Cochons Royaux Fantôme royal
La bûche
Artificière Cochons Royaux
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Cochons Royaux Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux
Poison
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Rune Giant Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Berserker Artificière Fantôme royal Valkyrie Rune Giant Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Berserker Artificière

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Électrocution Artificière Cochons Royaux Rune Giant
Électrocution
Artificière Chauves-Souris Valkyrie Cochons Royaux Fantôme royal
Berserker
Rune Giant
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Valkyrie Cochons Royaux
Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Artificière Cochons Royaux Fantôme royal
Cochons Royaux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie
Rune Giant
Berserker Chauves-Souris
Fantôme royal
Électrocution Valkyrie

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fantôme royal
Berserker
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Cochons Royaux
Rune Giant
Fantôme royal
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Fantôme royal
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Valkyrie
Artificière Valkyrie Fantôme royal
Chauves-Souris Berserker Valkyrie Électrocution Artificière Fantôme royal
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Artificière Fantôme royal
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Artificière Fantôme royal
Électrocution Valkyrie Chauves-Souris Artificière Fantôme royal
Valkyrie Fantôme royal Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Fantôme royal
Électrocution Artificière Valkyrie Fantôme royal
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Valkyrie
Valkyrie
Électrocution Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie
Électrocution Valkyrie
Valkyrie
Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Artificière Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Électrocution Fantôme royal
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Valkyrie
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Valkyrie
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution Fantôme royal
Électrocution
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Artificière Valkyrie
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Fantôme royal
Artificière
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