Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Chasseur Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Chasseur
La bûche
Artificière Chasseur
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chasseur
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Chasseur
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Chasseur
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Tornade Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur Tour de l'enfer Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Tornade Chauves-Souris Chasseur Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Tornade Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Tornade
Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Goblinstein

Synergies de défense 1 18

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Tornade Chasseur
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Tornade Chasseur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Électrocution Artificière Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Tornade Chasseur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade Chauves-Souris Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Tornade Chasseur Électrocution Artificière
Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Tornade
Tornade Artificière Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Tornade Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Électrocution Tornade Chasseur Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade Chasseur
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chasseur
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier Électrocution Tornade
Méga Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Tour de l'enfer Chasseur
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Tornade
Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade Chasseur
Artificière Tornade
Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Tornade
Artificière Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade
Artificière Chasseur
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Chasseur
Artificière Méga Chevalier
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Artificière Tornade Chasseur Méga Chevalier
Artificière Électrocution Tornade Chasseur
Électrocution Tornade Méga Chevalier
Électrocution Artificière Tornade
Chauves-Souris Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Artificière Tornade Chasseur
Artificière Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Tornade
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Tornade
Artificière Chauves-Souris Électrocution Tornade
Électrocution Artificière Tornade Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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