Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Artificière Géant Royal Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Mineur
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Prince ténébreux Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Mineur Prince ténébreux Sorcière Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Artificière Mineur

Synergies d’attaque 8 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Mineur Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Mineur Chauves-Souris Géant Royal Prince ténébreux Sorcière
Artificière
Électrocution Géant Royal Mineur Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Mineur Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Artificière Géant Royal
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Géant Royal Sorcière Mineur
Sorcière
Électrocution Géant Royal Prince ténébreux Mineur
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Artificière Géant Royal Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière Mineur
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux
Géant Royal
Barbares d'élite
Prince ténébreux Électrocution
Prince ténébreux
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Sorcière
Électrocution Prince ténébreux
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Sorcière Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution
Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Prince ténébreux Mineur
Chauves-Souris Sorcière Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Sorcière Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Barbares d'élite
Prince ténébreux Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mineur
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Prince ténébreux Chauves-Souris Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux Sorcière
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution Mineur
Mineur
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite
Artificière Mineur Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite Mineur
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Sorcière Mineur
Électrocution
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Artificière Mineur Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière Mineur
Mineur Électrocution Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Électrocution Mineur
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Mineur Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Prince ténébreux
Électrocution Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière Mineur
Artificière
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