Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Bébé dragon Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Rage Artificière Voleuse Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Électrocution Rage Artificière

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution Artificière Rage Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Chauves-Souris Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Rage
Chauves-Souris
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse

Synergies de défense 1 18

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Rage
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon
Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Bébé dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Électrocution Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Artificière
Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Voleuse
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Bébé dragon Voleuse
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse
Artificière Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Électrocution Bébé dragon Voleuse
Électrocution Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse
Chauves-Souris Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Voleuse
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon Voleuse Méga Chevalier
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Artificière Méga Chevalier
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