Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Fantôme royal
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Mineur Chauves-Souris Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Mineur Chauves-Souris Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mineur
Chauves-Souris Électrocution Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Mineur
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Artificière Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 1 15

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Mineur
Électrocution Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Électrocution Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Électrocution Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Fantôme royal
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Artificière Armée de squelettes Fantôme royal
Électrocution Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Fantôme royal
Électrocution Artificière Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Électrocution Mineur Fantôme royal
Mineur
Artificière
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Mineur Électrocution Artificière
Chauves-Souris
Artificière Mineur Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Mineur
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Mineur Électrocution Fantôme royal
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Mineur Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Électrocution Mineur Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution Artificière
Mineur Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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