Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Chauves-Souris Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution
Artificière Chevaucheur de cochon Miroir Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Artificière
Électrocution Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie Miroir Prince ténébreux
Valkyrie
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Miroir Prince ténébreux Sorcière
Miroir
Électrocution Artificière Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution
Miroir Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Miroir Prince ténébreux
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Électrocution Miroir Sorcière
Chevaucheur de cochon
Miroir
Électrocution Artificière Valkyrie
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux
Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Valkyrie
Sorcière
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Électrocution Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Valkyrie Prince ténébreux Chauves-Souris Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Électrocution Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Chauves-Souris Électrocution
Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Prince ténébreux Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Chauves-Souris Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Chauves-Souris Valkyrie Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière Électrocution
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Artificière Sorcière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris
Artificière Électrocution Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Artificière
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière
Chauves-Souris
Électrocution Artificière Prince ténébreux
Électrocution Artificière Valkyrie Sorcière
Électrocution
Électrocution Artificière Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Sorcière
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Prince ténébreux Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Valkyrie Prince ténébreux
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux
Électrocution Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Prince ténébreux Sorcière
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