Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Sapeurs
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Sapeurs
La bûche
Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Esprit de guérison Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sapeurs
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Chauves-Souris Électrocution Sapeurs Rage Artificière Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de guérison Chauves-Souris Électrocution Sapeurs

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sapeurs Rage
Électrocution
Artificière Barbares d'élite Chauves-Souris Esprit de guérison Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Artificière
Électrocution Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sapeurs
Barbares d'élite
Électrocution Esprit de guérison Rage Chauves-Souris Artificière
Esprit de guérison
Barbares d'élite Électrocution Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Esprit de guérison Rage
Sapeurs
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Rage
Barbares d'élite Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 7

Chauves-Souris
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Artificière
Chauves-Souris Électrocution Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Électrocution Mini P.E.K.K.A
Esprit de guérison
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Sapeurs
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière
Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Chauves-Souris Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Barbares d'élite
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Électrocution Artificière Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A
Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
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